• Добро пожаловать

    wow, World of warcraft, artes

    Кил'джеден создал Короля Мертвых из духа орка, шамана Нер'зула, чтоб тот поднял армия нежити и завоевал Азерот для Пылающего Легиона . Первоначально в ловушке Ледяного Трона с Фростморном , Король - Лич в конце концов предал Кил'джеден и объединился с человеком Артасом Менетилом. С разрушением Ледяной Скорби и смерти Артаса, Болвар Фордрагон принял полномочия Короля Мертвых.

Встречаются в лесу эльф и тролль охотники, оба без петов.
Нацеливают друг на друга луки....
Эльф: Ты чего без пета?
Тролль: Да я с другом-танком в партии, а ты?
Эльф: Я тоже...(несколько секунд паузы) ... Ну и где же твой танк?
Таурен-Воин: (ломая подлесок) А вот ща кто-то по ушам получит!
Эльф: (мечтательно) Э-э-эх, мне бы такого танка...
Гном-Воин: (тыкая эльфа в коленку) Я ВСЕ СЛЫШАЛ!!!

Анекдот из World of Warcraft № 2

Posted by qwd wqdqwd On 17:22:00

Сидят возле озера на двух берегах эльф и орк. Оба ловят рыбу.
Вдруг орк вылавливает золотую рыбку. Рыбка:
- У тебя есть три желания, но помни:
все то, что ты пожелаешь - у эльфа будет в два раза больше!
орк кивнул, мол понял.
- Хочу 1 000 000 золота!
- Пожалуйста.
Тут же у орка 1 миллион, а у эльфа 2 миллиона золотых появилось.
- Хочу шикарную гильдьийскую башню.
- Исполняю.
У орка одна башня, соответственно у эльфа две. Рыбка (ехидно):
- Ну и какое будет твое последнее желание?
Орк думал, думал и говорит:
- Хочу за своей спиной 10 ордынцев!

Построив аванпост, игроки смогут ежедневно посещать одну из двух доступных зон, выполняя специфические задания. Всего в джунглях семь базовых областей, каждая со своими особенностями. Трон Кил'джедена – противостояние элитным монстрам из армии противника, схватка с самыми сильными бойцами.
Руины Кра'нака – совет теней Гул'дана намерен привлечь на свою сторону арракоа, наша задача – сорвать сделку.
Кузня скверны – здесь создаются боевые машины, заряжаемый энергией скверны. Саботаж – дело нужное.
Гавань Железной крепости – подкрепления, которые собирается высадить Железная Орда, не должны добраться к цели.
Железный фронт – огромное поле боя, война во всей красе, с размахом.
Храм Ша'наар – саргераи призывают демонов и наша задача заключается в том, чтобы прервать сей процесс.
Зет'гол – в финале мы будем брать штурмом укрепленную столицу Кровавой Глазницы.